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Ulf Tomczak — Senior UX Engineer und Product Designer in Oldenburg Ulf Tomczak blinzelt interaktiv im Interface-Modus

Ich gestalte nicht nur — ich baue.

Als UX Engineer schließe ich die Lücke zwischen Design und Code: Ich entwerfe komplexe Interfaces und baue sie anschließend selbst als lauffähige, barrierefreie Software. Design bleibt Theorie, solange es nicht im Browser funktioniert — genau an diesem Übergang setzt meine Arbeit an.

Konkret bedeutet das: Ich übernehme die Schnittstelle, an der Entwürfe traditionell an die Entwicklung übergeben werden, und liefere statt statischer Bilder produktionsreife Komponenten in React, Next.js oder Svelte. Barrierefreiheit (WCAG / BITV) und Designqualität bleiben dabei kein nachträglicher Kompromiss, sondern von Beginn an Teil des Codes. Für interdisziplinäre Produktteams heißt das: null Reibungsverlust bei der Übergabe, valide High-Fidelity-Prototypen und ein fertiges Produkt, das exakt so performt, wie es geplant war.

Digitale Produkt­entwicklung in der Praxis

Mein Fokus liegt auf dem iterativen Lösen komplexer UX-Probleme, dem kontinuierlichen Validieren von UI-Komponenten direkt im Code und der langfristigen Begleitung nachhaltiger digitaler Produkte — nicht auf einmaligen Übergaben, sondern auf Systemen, die über Jahre tragen müssen.

UX & Frontend Kern­kompetenzen

Kein Design
ohne Kontext.

Ich starte nie mit dem ersten Pixel. Ich starte mit der Definition des richtigen Problems — denn eine elegante Lösung für die falsche Frage bleibt wirkungslos.

01

Discover

Nutzerbefragungen, Stakeholder-Interviews und Usability-Audits. Fundierte Problemanalyse, bevor die erste UI-Zeile entsteht.

Qualitative Interviews und heuristische Audits decken Kernblockaden frühzeitig auf — so verhindern wir teure Fehlentscheidungen in späteren Sprints.

  • User Research
  • Heuristische Audits
  • Problem Framing
02

Define

User Journeys, Informationsarchitektur und Anforderungsanalyse. Absolute Klarheit über Aufgaben, Workflows und Systemgrenzen.

Gemeinsam mit Product Management und Engineering priorisiere ich Anforderungen direkt gegen technische Machbarkeit und Business-KPIs.

  • Information Architecture
  • User Flows
  • Tech Scoping
03

Design

Design-System-Komponenten, intuitive Layouts und interaktive Prototypen in Figma und Code. Barrierefrei und ohne Handoff-Reibung.

Kein Blindflug: Visuelle Entwürfe werden parallel im Code auf BITV/WCAG-Kontraste, Layout-Stabilität und responsive Flexibilität geprüft.

  • Design Tokens
  • BITV / WCAG Checks
  • Figma Components
04

Deliver

Produktionsreifer Frontend-Code, semantische Token-Architekturen und strukturiertes Testing bis weit über den ersten Release hinaus.

Ich liefere keinen statischen Übergabe-Ordner, sondern wartbaren UI-Code und stehe Entwickler-Teams als Sparringspartner zur Seite.

  • Produktions-UI-Code
  • Token-Pipelines
  • A11Y-Audits

Auf den Punkt

Erfahrung

Über 15 Jahre Praxis an der Schnittstelle von Design & Code.

Kontinuität

Langjährige Beständigkeit in tiefen Produktwelten bei Großkonzernen statt schnellem Projekt-Hopping.

Reichweite

Entwicklung skalierbarer UI-Lösungen und Frontend-Architekturen für Millionen tägliche Nutzer:innen.